FS25 Danos por Colisão

Autor da postagem Fernando
Data 26/05/2026
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Adiciona danos adicionais aos veículos após colisões mais fortes.


O mod utiliza o sistema de danos existente da Giants. Ele não adiciona deformações visíveis, mas o valor normal de dano do veículo aumenta e ele pode ser reparado normalmente.


O mod detecta impactos frontais, angulares e laterais. Quando dois veículos, reboques ou ferramentas utilizáveis ​​colidem, o objeto atingido pode receber a mesma quantidade de dano adicional, caso possua seu próprio sistema de danos.


Obstáculos estáticos, como edifícios, árvores, terreno, limites do mapa, planos de água e áreas de interação comuns, não são danificados. Ferramentas ou reboques acoplados ao veículo principal não são contabilizados como um segundo participante da colisão.


O cálculo de danos é executado no servidor e utiliza o sistema de salvamento e sincronização existente do jogo.


Teclas de atalho:

Nenhuma. O mod funciona automaticamente.

CRÉDITOS:

Dude23

Gameplay
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