FS25 Danos por Colisão
Adiciona danos adicionais aos veículos após colisões mais fortes.
O mod utiliza o sistema de danos existente da Giants. Ele não adiciona deformações visíveis, mas o valor normal de dano do veículo aumenta e ele pode ser reparado normalmente.
O mod detecta impactos frontais, angulares e laterais. Quando dois veículos, reboques ou ferramentas utilizáveis colidem, o objeto atingido pode receber a mesma quantidade de dano adicional, caso possua seu próprio sistema de danos.
Obstáculos estáticos, como edifícios, árvores, terreno, limites do mapa, planos de água e áreas de interação comuns, não são danificados. Ferramentas ou reboques acoplados ao veículo principal não são contabilizados como um segundo participante da colisão.
O cálculo de danos é executado no servidor e utiliza o sistema de salvamento e sincronização existente do jogo.
Teclas de atalho: